SOMA攻略成就到底怎么拿?这篇面向零基础入坑的玩家,先把“收集”“选择”和“隐藏”三类奖杯的逻辑讲透,再给一套亲测有效的通关顺序。本作没有战斗系统,核心逃生与解谜,成就设计也围绕剧情分支与场景探索展开。
SOMA的成就分为三类:流程必得(约60%)、收集类(约25%)、剧情选择类(约15%)。收集类不看攻略极易漏,因为多数道具藏在黑暗角落或需要折返解锁的支线房间。我这边实测,第一遍纯盲玩大概只能拿10~12个成就,想全成就必须二周目或读档补漏。
新手别急着全收集,SOMA的敌人巡逻路线固定但惊吓点密集,边跑边找容易手忙脚乱。我的建议是:第一遍专注主线逃生,途中只顺手拿顺路的黑匣子(大约能拿到7~8个),通关后利用章节选择功能回到漏掉的段落补拿。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(截至2025年2月,Steam版与主机版成就列表一致,后续DLC或补丁可能新增内容,请留意更新日志)。
SOMA最阴间的成就是“双结局”相关,一周目只能二选一。想拿全成就,必须在最终抉择前手动存档(游戏内提供两个存档位轮换)。这里给出我实测的存档节点:进入“方舟”发射舱前的走廊,有一台可交互的终端,先存一号位,选“离开”看结局一;读档后选“留下”看结局二,两个成就各解锁一个。
另一个易漏的分支在“克莱默”住宅区——是否将“科考队成员”的数据上传至电池,这影响后期一段对话彩蛋,但不算独立成就,只是影响一个收集录音的出现条件【实测待补】。稳妥做法:上传后再读档拿另一条对话,录音收集不受影响。
最后一个“超越”成就要求不杀任何敌人通关(实际本作无击杀机制,但会被敌人抓住即死)。高玩路线建议:全程蹲行+关闭手电筒,利用“视线压制”规则——敌人背对你时即使贴脸也不触发。我这边测试,在“拉姆齐”走廊,敌人转身大约1.2秒,这段时间足够从门缝溜过。
不用。主菜单的“章节选择”会记住你已获得的收集品,重打单章节只补漏未拿的即可,已解锁的不会重置。但剧情分支成就必须用完整通关存档,章节选择模式下不会触发结局分支。
官方没有定义真结局,两个都是平行结局。成就角度建议先存手动档,各看一遍。从剧情深度讲,“离开”接续“意识转移”主题,而“留下”则是对“复制体”存在的哲学反问——没有优劣,只看你想要的奖杯顺序。
有。设置里开启“安全模式”,敌人会停止主动追击,但仍会阻挡去路,适合纯收集党。但注意此模式下“不杀敌人”成就依然可解,因为本身无击杀计数。实测开启后通关时间缩短约40%,适合只想看剧情的玩家。